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[雜記] PSP,經典掌機回憶錄
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為了騰出空間給未來的 Switch2 遊戲片,最近整理一番書櫃中的電玩收藏。看到架上剩下的六款 PSP 遊戲,頓時想起國中時期的遊玩經歷;寫了這麼多老任遊戲的文章,就藉這六片遊戲,來一篇簡單的 PSP 閒聊回憶錄吧。

[雜記] 回顧 2019 玩過的遊戲
· ☕ 9 min read · ✍️ Peter
2019心得:Wargroove, Cuphead, slay the spire, katana zero, yoku's island, 耀西手工世界, 聖火風花雪月, 八方旅人, 馬力歐maker2, 星際鎖鏈, 織夢島, 路易吉洋樓3

5-8月 遊戲紀錄
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
1-4月本家的新遊戲卡比,看起來很普,沒入手。主要把Xeno2破完,剩下的時間就是薩爾達、噴漆以及奧德賽的氣球DLC度過。 4月底退伍後去日本

新鮮人工作面試紀錄
· ☕ 4 min read · ✍️ Peter
退伍後找工作,一共面了七家公司。 曉數碼 遊戲工程師 三階段,電話,二面(HR & CTO),三面(GM) 電話,英文問答(top 3 skills, what new technique do you learn rec

[雜記] 回顧2017玩過的遊戲
· ☕ 5 min read · ✍️ Peter
今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga

[Note] 調整圖片明暗對比度
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
利用open source的ImageMagick package裡的convert指令 convert -brightness-contrast 25x35 sourceImage resultImage 參數部份,提高亮度25,提高對比35,參數範圍

[Note] 寫C時,好用的debug tool - GDB
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
GDB是一種debugger tool,能夠測試程式執行到某個階段時的狀態,甚至檢查程式碼一行一行的執行。首先用gdb執行檔案,這時會進到gdb的interface,目前用過的指令有b file:line:設置breakpoints(中斷點),當程式執行到此處會暫停。run [params]:執行程式

[雜記]一個憤怒DCARD宅最討厭的幾種人
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
此文帶有強烈主觀意識,諸多批判歧視和不雅言語的憤世嫉俗文。慎入XD 前言 Dcard是目前大學生最火紅的社交平台,主要特色為每天半夜12點,會隨

[遊記] 宅訪京都六日行
· ☕ 6 min read · ✍️ Peter
簡述 京都,一個發展比起東京還要久遠許多的地區,座落著許多的神社古寺,一直到17世紀都還是日本的政權中心。說到東京,我腦海中便一一出現百貨公司

創宅記
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我是個阿宅,P宅除了是我記錄遊戲心得與雜談的地方,也有自己是電玩宅的雙關之意。我的專長是寫程式,電玩和吉他是佔據大部分其他時間的嗜好。我很喜