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[心得] 印第安納瓊斯:古老之圈,遊玩感想
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故事與劇情平庸,但遊戲性很不錯,解謎花樣很多,冒險的代入感在第一人稱視角之下營造得很好,喜歡尋寶題材的玩家,依然值得一玩。

[心得] 壁虎之神,島嶼冒險到處爬,遊玩感想
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壁虎之神是一款冒險解謎類遊戲,美術風格鮮明亮眼,遊戲內容則是輕度休閒,約六小時多即可破關。趣味點聚焦在壁虎的移動方式,爬行,玩法屬於一路闖的探索+解謎。

[心得] 秘境探險2,系列巔峰,重溫感想
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秘境探險(Uncharted) 系列是 PlayStation 本家之中,我最愛的 IP。今年在 NS2 上市前,抽空破完了掌機上的黃金深淵,總算將系列所有作品都玩了個遍;最近想回味,把重製合輯中的二代,再拿出來破了一次,寫篇文留念。

[心得] 勇敢小騎士,可愛有趣的真繪本遊戲
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遊戲本身就是以圖畫書形式呈現,玩家在攤開的書本頁面中活動、打怪、解謎、觀看劇情;風格很可愛,色調柔和又豐富,但不至於太過鮮豔,看起來很舒服。偶爾會有旁白朗讀故事,中文語音還不錯;遊玩過程就像是邊翻閱繪本,邊親身體驗裡面的情節。

[心得] 豆狸羽袈流,可愛和風,周遊日本的闖關遊戲
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這是一款極度休閒取向的 3D 線性闖關遊戲,有著滿滿的可愛日式和風設計,並以日本都道府縣的風土民情、狸貓、祭典、傳統故事作為題材,美術方面非常突出,但是遊戲性卻蠻無聊。

[心得] 機械迷城,點擊式解謎冒險小品
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這是一款不錯玩的點擊式解謎冒險小品,畫風特別,需要透過觀察與反覆嘗試。玩家操控小機器人,在一個稱為機械迷城的地方探索闖蕩,破壞三個敗類壞蛋的計畫,拯救城市,救回自己的女友。

[心得] 秘境探險4(Uncharted 4),精彩的尋寶冒險,遊玩感想
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這是一款以尋寶為題材的電影化遊戲;內容由過場演出、場景探索和遇敵槍戰構成。遊戲在這些內容的分配上拿捏得很好,場面也是相當多元;在斷垣殘壁間尋路攀爬、在狹隘的屋頂巷弄追逐、鬧區街道上的飛車特技大戰、在建築遺址之間與敵人交戰。

[心得] Outer Wilds & DLC: Echoese of the Eye,精緻的探索神作
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Outer Wilds 是一款外太空科幻主題的探險解謎神作,工作室透過極具創意的想像力,打造出一個微型的太陽系,裡面的行星就是玩家探索的關卡,設計得非常好,遊玩過程充滿驚奇。設定上,淺顯的套用量子力學與宇宙的一咪咪科普知識,並述說了一個非常有意思的故事。初期的疑惑,隨著遊玩與探索,各種謎底被一一解開,終至豁然開朗,印象深刻,令人悠然神往。

[心得] 薩爾達曠野之息,探索冒險的顛峰之作
· ☕ 6 min read · ✍️ Peter
前言 在老任作品中,心目中排名第一的就是薩爾達系列,帶給我的遊戲體驗超越其他所有遊戲包含馬力歐。啟蒙作是時之笛,之後也陸續把更早以前的都玩過一