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[心得] Donkey Kong 64,簡介與感想
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繼超任橫版的大金剛三部曲,DK也跟著瑪利歐的腳步,進入了3D世界;英國 Rare 工作室憑著阿邦阿卡大冒險的經驗,做出了一款特色鮮明,而且會讓收集控抓狂的作品 Donkey Kong 64。

[心得] 耀西島,超任名作,遊玩感想
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耀西島,自2D瑪利歐延伸、玩法特色自成一格的首部耀西作品;在可愛溫馨的美術之下,有著非常折騰人的收集要素,也有著現今老任橫版作品已不復見的高難度挑戰。NSO 基本會員資格能玩到,在模擬器作弊功能的輔助下,十五小時全破,介紹一下這款好玩的超任名作。

[心得] 密特羅德:零點任務,GBA 傑作,遊玩感想
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零點任務 (Zero Mission) 是紅白機上密特羅德的重製版,2004 年於 GBA 發售。作為 Metroidvania 類型的鼻祖,本作展現了最純粹的「分段探索再解鎖」的樂趣;紅白機版我只玩開頭就關掉了,很勸退XD,這次藉由 GBA 重製,體驗這系列2D舊作的魅力。

[心得] 炸彈超人合集,遊玩感想
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一路闖關,穿梭於格子地圖之中放炸彈,簡單的趣味,算是不錯殺殺時間的懷舊小品。這遊戲的精髓肯定是在多人遊玩,除了對戰,闖關也能雙人合作(二代除外)。不過本文是以單人內容為主,把超任五代同堂炸一遍,簡單聊過每代的特點。

[心得] 瓦利歐世界,瓦胖3D冒險記,遊玩感想
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瓦利歐世界,貪財大叔從掌機樂園,進軍到電視家機的 3D 作品,繼承了快節奏、粗獷動作、搜尋寶物這三項系列特色,是個好玩的 Gamecube 遊戲;上架進階會員的 GC 陣容後,玩了八小時全要素收集破關,寫篇文介紹一下。

[心得] 飛行俱樂部64,有趣的模擬飛行老遊戲
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飛行俱樂部64,原名 Pilotwings 64,是 1996 年 N64 推出時,與瑪64一起上的本家首發作品,展示主機呈現 3D 立體世界的能力,並用類比搖桿的操控方式,設計出模擬飛行的玩法。以三種完全不同的飛行器具切入,用其操作手感設計出對應的課題,富含遊戲趣味性。

[心得] 星戰火狐64,爽快的空戰老遊戲,簡介與感想
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星戰火狐(Star Fox),是老任本家的空戰遊戲系列,分為軌道型與全域型,前者的關卡會以 Z 軸方向自動前進,後者則是在固定的立體空間中持續環繞。開著戰鬥機或坦克,移動準心、瞄準畫面上的敵人或物件,閃避敵人炮火的同時,射射射!有著任社動作元素作品的滿足快感。

[心得] FE 烈火之劍,GBA 聖火名作,遊玩感想
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2003 推出的 GBA 作品,在兵種、武器與戰場機制,就已經很成熟,不愧是有著許久發展的遊戲類型,而且每一關的地圖設計與獲勝條件都有不同之處;多達三十來關的下棋作戰,打著打著雖然會疲勞,但是沒有重複枯燥的毛病,是一款好玩又單純的策略遊戲。

[心得] 瑪利歐&瓦利歐,滑鼠專用益智小品
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超任上的老 Game,瑪利歐與瓦利歐,要用超任的滑鼠周邊才能玩,也就很剛好地成為 NS2 滑鼠模式專用遊戲;算是個殺時間的益智小品,利用零碎時間,斷斷續續地玩,五小時半通關,簡單介紹一下。

[心得] 路易吉洋樓1,陰森逗趣的鬼屋歷險記
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取代瑪利歐大哥,由膽小可愛的綠帽小弟路易吉獨挑大樑,探索陰森洋樓,手握吸塵器,抓鬼!帶有動作性與解謎要素的全新玩法,做為新主機 Gamecube 的首發作品,令人耳目一新。用 Wii 破過原版,最近上了 NSO,第三次破關,寫篇文紀錄與分享。

[心得] 小小機器人,快樂打雜記,Gamecube 的冷門傑作
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小小機器人,原名 Chibi-Robo,是任天堂冷門但很有趣的一款互動式探索遊戲,由客廳、廚房、走廊、地下室、父母臥室、女兒房間與庭院共七個區域組成關卡。互動並完成事件,是遊戲的主要玩點,有對話、找到並給予特定物品、家務打雜等等形式。

[心得] 風之律動,乘風破浪、航海巡島的薩爾達傳說
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發售在 2002 年的風之律動,做為第三款 3D 薩爾達作品,從前兩作的奇幻寫實,蛻變成活潑可愛的卡通渲染,以航海巡島為主軸,串接迷宮解謎、收集三角神力、擊退加農等系列元素,並隱含著對開放式世界形式的渴望。