[心得] NSO N64 耀西物語,可愛又怪異的闖關遊戲,遊玩感想📅 Aug 16, 2024 · ☕ 3 min read耀西物語還不錯玩,著重探索的關卡體驗、非典型的過關流程,以及奇葩的敵人設計和配樂,破完後真的令人印象深刻。
[心得] NSO GBA 庫嚕庫嚕庫嚕林,旋轉電流急急棒,感想雜談📅 Aug 3, 2024 · ☕ 3 min read這是個創意搞怪的遊戲,遊戲的企劃源自「移動長桌時,經過反覆嘗試,順利轉彎會讓人感到愉快」,類似現實中電流急急棒的玩法,並對桿子加入旋轉機制,移動與閃避障礙,抵達終點。
[心得] Famicom 世界大會,比拚骨灰遊戲的技術力,遊玩感想📅 Jul 30, 2024 · ☕ 4 min read收錄本家在 FC 上的13款遊戲,擷取原作中的片段內容,改為任務目標,考驗玩家在時間內完成,時間長度從幾秒到幾分鐘都有。規則簡單、內容單純,拿起手把就能開玩,對骨灰遊戲有興趣的話,不妨一試。
[心得] NSO Gameboy 超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比,簡單感想📅 Jun 15, 2024 · ☕ 3 min read如果有訂閱任天堂 Switch Online會員服務的話,可以遊玩老任不定期更新加入的 Gameboy、Gameboy Color 的遊戲,分享四款遊戲,超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比。
[心得] Blazing Chrome(魂斗羅精神作) & 越南大戰3,爽快的2D橫版射擊遊戲,簡單感想📅 May 6, 2024 · ☕ 3 min readBlazing Chrome (魂斗羅精神續作)與越南大戰3 這兩個精緻點陣美術、橫向射擊過關的遊戲,皆可在短時間通關,很適合殺時間
[雜記] 收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊📅 Jul 23, 2022 · ☕ 4 min read實體收藏最大的價值,來自於遊戲的包裝與紙本說明冊。早期遊戲,在兩者的加持下,拿在手上觀賞把玩的感覺,完勝現今單薄空洞的實體片
[心得] 多變有趣的紙片瑪莉歐RPG(Paper Mario: The Thousand Year Door)📅 Mar 1, 2017 · ☕ 8 min read · ✍️ Peter在2004年發售的紙片mario RPG,是我玩過最有趣的遊戲之一。遊戲最終的目的是要收集七顆星星之石,用來封印要被喚起的被封印在千年之門後的故事。加入動作要素的戰鬥系統、策略性的裝備選擇、多樣性的伙伴、各種奇特有趣的敵人與NPC,還有引人入勝的劇情,以上都是這款遊戲令人印象深刻的部份。